- Konular
- Sosyal Medya
- E-Ticaret
- Girişimler
- Yatırım
- Teknoloji
- Diğer
Mobilde oyunun galibi Apple
Ümit Öncel | 07 Mayıs 2012 | 1 Yorum
Tweet
Bir zamanlar sadece genç kullanıcılara ait olan “oyuncu” tanımının değişmesi ve oyuncuların yaş ortalamasının artmasıyla birlikte oyun sektörü mobil dünyanın önemini her geçen gün daha iyi anlıyor. iOS ve Android artık, PC ve oyun konsolları kadar önemli birer gelir kaynağı hale geldiler.
Newzoo’nun 17 bin kullanıcı ve iOS ile Android’de en çok gelir üreten 200 oyunu inceledikleri araştırmanın sonuçlarına göre mobilde oyunun açık ara galibi Apple. ABD’nin yanı sıra Almanya, İngiltere ve Fransa’daki mobil oyun sektörünü de mercek altına yatıran Newzoo, iOS için geliştirilen oyunların, Android oyunlarına göre gelir üretme konusunda çok daha iyi durumda olduklarını ortaya koydu.
Devamını OkuMobil oyun pazarı 2015’te 7,5 milyar dolara ulaşacak
Ümit Öncel | 30 Mart 2012 | Yorum Yok
Tweet
2011’in parlayan yıldızlarından biri olan mobil içinde bulunduğumuz 2012’de yükselişini sürdürecek ve bu trend sonraki yıllarda da hızlanarak devam edecek gibi görünüyor. Ucu mobile dokunan her sektörün de bu hareketlilikten olumlu bir şekilde etkileneceği kesin.
Geçtiğimiz günlerde mobil oyunların yükselişine yakından baktığımız bir yazı yayınlamıştık. Bugün de SuperData’nın son yayınladığı “Casual Games Sector Report: Mobil Games 2012” raporunu ve rapordaki veriler ile mobil oyun sektörüne geleceğine göz atacağız. Tamamını yazının devamında bulabileceğiniz raporda en ilgi çekici nokta 2015’te mobil oyun sektörünün dünya çağında tam 7,5 milyar dolarlık bir çapa ulaşacağına dair yer alan bir öngörü.
Devamını OkuMobil oyunların yükselişine yakından bakış
Ümit Öncel | 28 Mart 2012 | 1 Yorum
Tweet
Son zamanların en heyecan verici sektörlerinden biri olan oyun pazarı yükselişini sürdürüyor. Sosyal ağlar ve mobil cihazların oyun konusunda devreye girmesi ile birlikte sektör “hard core gamer” olarak bilinen sıkı oyuncular üzerine kurulu yapısını da hızla değiştirmeye başladı. Bugün artık “casual” yani ve “mid-core” oyunculara yönelik ürünler de çok önemli bir pazar oluşturuyorlar.
Newzoo’nun yayınladığı yeni bir rapor özellikle oyun sektörünün mobil kısmına dair detayları yakından görmemizi sağlıyor. 2011 verilerine göre mobil cihazlarda geçirilen sürenin %13’ü oyunlara ayrılıyor. Raporda yer alan ön görülere göre bu oran günde toplam 130 milyon dakikaya denk geliyor.
Devamını OkuMobil oyunları daha çok ‘mobil olmayanlar’ oynuyor [İnfografik]
Ahmet Can Şit | 21 Mart 2012 | Yorum Yok
Tweet
Ev ve mobil kelimelerini aynı cümle içinde okumak, çelişkili bir anlam yaratabilir. Son yapılan araştırmalar, cihaz kullanımı olarak alışkanlıkların değiştiğini gösteriyor. Ancak bu cihazların kullanım alanları aynı: Evler.
Oyun geliştiricisi Mini Clip ve MoPub şirketlerinin yaptırdığı araştırmaya göre mobil cihazlar için tasarlanan oyunlar yine de daha çok evde oynanıyor. Araştırmaya katılanların yüzde 44′ü mobil oyunları evde oynarken, mobilitenin asıl anlamını kazandığı ‘seyahat halinde kullanım’ın oranı ise sadece yüzde 21. Mobil oyunları ’bir şey için beklerken’ kullananlar ise yüzde 22 ile ikinci sırada.. Son dilimdeyse çok ilginç bir istatistik yer alıyor; mobil oyuncuların yüzde 13′ü oyunu ‘restorandayken’ oynuyor.
Devamını OkuMobil uygulama kullanımının yüzde 52’si oyun
Ümit Öncel | 07 Mart 2012 | 3 Yorum
Tweet
Mobil cihazların kullanımındaki artış hız kesmeden devam ediyor. Mobin internet kullanımının her yıl ikiye katlanarak artması, özellikle internet bağlantısının avantajlarını kullanan uygulamaların hem artmasına, hem de daha fazla ilgi görmesinin en önemli nedenlerinden biri.
Hem mobilin yükselen bir pazar olması, hem de uygulama geliştirmeyi kolaylaştıran sayısız aracın kolaylıkla elde edilebilmesi sayesinde sayıları her geçen gün artan mobil uygulamalarla ilgili çok yakın zamanda yayınlanan bir rapor, özellikle mobil oyunlarla ilgilenenler için oldukça ilginç.
Devamını OkuMobil uygulamalar için analiz aracı: Flurry
Erman Taylan | 31 Ocak 2012 | 4 Yorum
Tweet
Yapılan araştırmalar (*) herhangi bir gün baz alındığında mobil uygulamaların televizyonlardaki “prime time” kuşağından iki kat büyük bir kitleye hitap ettiğini gösteriyor. Üstelik söz konusu kitle para harcamaya daha müsait. Akıllı telefonların kullanımı arttıkça uygulamaların kullanım analizleri daha da ön plana çıkıyor. Flurry de bu pazardaki en büyük oyunculardan biri.
Müşterileri arasında Skype, Andry Birds, Facebook gibi şirketlerin de bulunduğu Flurry’yi kullanan 50 binin üzerinde şirket ve 100 binin üzerinde uygulama var. Flurry’de şu an iOS, Android, Blackberry ve Windows Phone platformları destekleniyor.
Devamını OkuMobil Oyunlar Nereden Kazanıyor? [İnfografik]
Ümit Öncel | 16 Kasım 2011 | 4 Yorum
Tweet
Mobil oyunların oyun sektöründeki ağırlığı her geçen gün artıyor. Önümüzdeki 4 yıl içerisinde %50′nin üzerinde büyüme göstermesi beklenen sektöründeki en hızlı büyüyen platform ise mobil oyunlar.
Şimdiden gelirleri tüm taşınabilir Nintendo ve Sony cihazlarının gelirlerini geçmeyi başarmış olan mobil oyunlar aslında henüz yolun başında. Pazar çok genç ve alışkanlıklar yeni yeni oluşmaya, oturmaya başlıyor. Sektörün gelir modelleri de, kullanıcıların beklentilerinin şekillenmeye başlaması ile birlikte şimdiden önemli değişimler göstermeye başladılar bile.
Mixpanel ise farklı kaynaklardan bir araya getirdiği veriler ile mobil oyun dünyasında gelir modellerinin dünü ve bugününü keyifli bir infografik üzerinde gösteriyor.
Devamını OkuOyun İçi Satın Almaların Dinamiği ve İstatistikler
Ümit Öncel | 17 Ağustos 2011 | 1 Yorum
Tweet
Mobil uygulamaların oluşturduğu ekonomi her geçen gün daha da büyürken, araştırmacılar da bu ekonominin dinamiklerini çözmeye çalışıyorlar. Bu konuda faaliyet gösteren Flurry, 2 milyonu aşkın günlük aktif kullanıcının 1 yıla yayılan bir süre içerisinde gerçekleştirdiği on milyonlarca uygulama içi satın almayı inceleyerek hazırladığı rapor ile oyunlardaki uygulama içi satın alma dinamiklerine dair önemli detayları paylaştı.
iOS ve Android işletim sistemlerinin incelendiği çalışmada Freemium’un (ücretsiz bir uygulamın gelişmiş özelliklerine sahip olmak için ücret ödendiği iş modeli) yükselişi göze çarpıyor. Flurry’ye göre iOS’un en çok gelir üreten 100 uygulamasından 75′i Freemium uygulamalar.
Yani oyuncuların daha büyük kısmı oyuna baştan para vermek yerine, ücretsiz sahip oldukları oyunun içinde satın alma gerçekleştirmeyi tercih ediyorlar. Daha da ilginci 0,99 dolar ödeyerek bir oyunu satın almak istemeyen kullanıcıların oyun içi satın almalarda en sık ödedikleri rakamın 9,99 dolar olması…
Devamını OkuMobil Oyun Dünyasından Önemli İstatistikler [İnfografik]
Fırat Demirel | 02 Ağustos 2011 | Yorum Yok
Tweet
Mobil cihazlar ve yazılım dillerinin gelişimi ilerledikçe mobil eğlencenin dozu da artıyor. Geekaphone‘un paylaştığı istatistikler de bu pazarın 33 milyar dolara ulaştığını ve mobil oyunların yükselişini ortaya koyuyor.
Mobil oyun sektörünün bu yıl 8 milyar dolar gelir getirmesi beklenirken, 2014 hedefi 11,4 milyar dolar olarak gösteriliyor. Mobil eğlence sektörü ise 2015‘te 54 milyar dolarlık bir pazar olmayı hedefliyor, evet tam 54 milyar dolar!
Bu yıl bahis oyunlarının 16 milyar dolara göz diktiğini, 2010′da 3,1 milyar dolarlık dijital müziğin mobil cihazlar üzerinden alındığını aktaran Geekaphone, halen telefon melodisi satışlarının 527 milyon dolar kazandırdığını aktarıyor. 2006′da ise melodi satışları 600 milyon doları buluyormuş.
Geekaphone, mobil oyunlarda erkeklerin yüzde 47 ile kadınların (yüzde 53) gerisinde olduğunu gösteriyor. Erkeklerde mobil oyuncuların ortalama yaşı 27,4, kadınlarda ise 28,9.
Devamını OkuGirişimciler İçin Gözden Kaçan Fırsat Alanlar
Arda Kutsal | 27 Haziran 2011 | 17 Yorum
Tweet
Türkiye internet pazarının hem ekonomik olarak büyüme evresinde olduğunu hem de yatırımcılar tarafından gözde pazarlar arasında kabul edildiğini biliyoruz. İlginin büyük bölümünün de özellikle online oyun ve e-ticaret girişimlerine yönelik olduğunu görüyoruz.
Hatta biraz daha detaylandırmak gerekirse sosyal oyun şirketleri, özel alışveriş ve grup alışveriş servislerinin içinde bulunduğumuz dönemin popüler girişimleri olduğu artık kesin olarak belli.
Ama tüm dikkatler bir noktaya çevrilmişken Türkiye internet pazarında aslında en az bu alanlardaki girişimler kadar potansiyeli olan başka girişim konuları da var.
Bu sebeple bana göre açık ve başarı potansiyelini yüksek gördüğüm girişim alanlarını sizlerle paylaşmak istiyorum.
Devamını OkuWebrazzi İlan
AdresGezgini'nden Webrazzi okuyucularına 50 TL değerinde Google AdWords reklam fırsatı!
AdWords reklamlarınızı Google'da göremedik! Webrazzi ayrıcalığıyla 150 TL'lik ilk reklamınız bizden.
En güzel alan adlarında Webrazzi okuyucularına %10 indirim!
www.firsatburada.com.tr satılık
Webrazzi okuyucularına hepsiburada.com’dan 50 TL indirim fırsatı!
Bilişim Zirvesi'ne 200TL'ye erken kayıt fırsatını kaçırmayın!
Birbirinden özel domainlerde Webrazzi ayrıcalığı: %20 indirim
Kurumsalhaberler.com, Webrazzi okuyucularına %40 indirim sunuyor!
Webrazzi okuyucularına özel NoktaDomains.com'dan %10 indirim!
Oyunvitrini.Com satılık!
Sendloop'ta %20 indirim
tatilotelleri.com domaini satılıktır !
Kategoriler
- 3D
- Alan Adı
- Analiz
- Araçlar
- Arama Servisleri
- Arkadaşlık
- Barındırma Hizmetleri
- Başlangıç Sayfaları
- Bilgi Kaynakları
- Blog
- Bloglar
- Bulut Bilişim
- Dosya Paylaşımı
- E-Kitap
- E-Posta
- E-Ticaret
- Eğitim
- Eğlence
- Etkinlikler
- Finans
- Fırsatlar
- Fotoğraf
- Genel
- Güvenlik
- Haber Servisleri
- İnfografik
- İşletim Sistemi
- İstatistik
- Kariyer
- Konuk Yazar
- Kurumsal Web 2.0
- Lokasyon Bazlı Servisler
- Makale
- Mesajlaşma
- Mobil
- Müzik
- Ödeme Sistemleri
- Oyun
- Pazarlama
- Portal
- Rehber
- Reklam Servisleri
- Resim
- Röportaj
- Sanal Dünya
- Semantik Web
- Seri İlanlar
- Sinema
- Sosyal Ağlar
- Sosyal Medya
- Tablet
- Teknoloji
- Telekom
- Uygulamalar
- Verimlilik
- Video
- VoIP
- Web Tarayıcılar
- WebrazziTV
- Yatırım
- Yazılım
- Yeni Girişimler
- Yenilikler

























