Oyun içi reklamların marka algısına etkisi [Araştırma]

Konuk yazarımız Onur Karcı, sosyal oyun stüdyosu Gamester’ın İş Geliştirme’den sorumlu kurucu ortağıdır.

Oyun içi reklamların oyuncular tarafından nasıl algılandığına ve bu kampanyaların markalara ne gibi faydalar sağladığına dair yurtdışında bazı çalışmalar olmuştu. Ancak Türkiye’de henüz rakamsal verilere dayanan bir çalışma ile karşılaşamadık ve buradan yola çıkarak kendi oyuncularımızla bir dizi çalışma yaparak bu konu ile ilgilenen herkesin işine yarayacağını umduğumuz veriler elde etmeyi amaçladık.

Devamını Oku

Rakamlarla Townster [İnfografik]

Gamester‘in popüler oyunu Townster‘ın geçtiğimiz 5 aylık süredeki istatistiklerinin bulunduğu bir infografik hazırlanmış. Dün TTNET CEO’su Tahsin Yılmaz‘ın twitter’dan paylaştığı Townster infografiğine göre oyun aylık 514 bin oyuncuya, günlük ise 30 bin oyuncuya ulaşmış. Townster toplam oyuncu sayısı ise 1 milyonu aşmış.

Bir süre önce TTNET ile oyunun altyapısının sağlanması konusunda anlaşan Townster‘da, TTNET binaları oyun içine iletişim özellikleriyle entegre edilmişti. Bu ortaklıkla Gamester‘ın sunucularının TTNET’ın veri merkezine taşındığını öğrendik. Townster’a son baktığımızda da oyunun ciddi anlamda hızlandığını ve yüklenme aşamasındaki sorunlardan kurtulduğunu görebiliyoruz.

İnfografiğe dönecek olursak Townster oyuncuların %62 Erkek, %38‘inin ise kadınlardan oluştuğunu görüyoruz. Tahmin edilebileceği gibi oyuncularının %45 gibi büyük bir çoğunluğu İstanbul’dan olan oyunda ilginç olarak %35 Ankara’lı oyuncular, %5 ise İzmir’den kullanıcılar yer alıyor. Yaş aralıklarına baktığımızda ise 18-35 yaş arasında oyuncular %47 ile en büyük grubu oluştururken, 13-17 yaş grubu oyuncuların %39 gibi bir paya sahip olduğunu görüyoruz.

İnfografikte en çok inşa edilen binalar ve oyun içindeki TTNET binalarının da istatikleri paylaşılmış. Her üç Towster oyuncusundan birinin TTNET binasına sahip olması ve oyunda şimdiye kadar 320 bin‘den fazla TTNET binasının inşa edilmesi dikkat çekici bir istatistik olarak yer alıyor.

Devamını Oku

Türkiye Sosyal Oyun Dünyasının Neresinde?

Sosyal Oyun Pazarında TürkiyeBu sorunun cevabını merak etmekte haklısınız. Çünkü sosyal oyunlar en hızlı büyüyen ve en karlı online pazarlardan birini oluşturuyor. Ben de bu soruya cevap almak için geçtiğimiz Cumartesi küçük bir davete katıldım ve sektörün içinden 6 tecrübeli isimle buluştum.

Dünyada sosyal oyun sektörünün geldiği son durumu paylaşarak, Türkiye sosyal oyun pazarının durumunu toplantıdan çıkan notlar üzerinden görüşlerinize açıyorum.

Devamını Oku

Gamester’ın İlk Oyunu Townster Kapalı Beta Testlerine Başladı!

Webrazzi Gündem: İnternet Girişimciliği toplantımızın Demorazzi bölümünde kendini tanıtma fırsatı bulan girişimlerden biri olan Gamester‘in ilk oyunu Townster, kapalı beta yayınına başladı. Birkaç gündür bizim de deneme şansı bulduğumuz oyunun yabancı örneklerinden hiçbir eksiğinin bulunmadığını söyleyebiliriz.

Oyunun detaylarına geçmeden önce “webrazzi” davetiye kodunu kullanarak http://apps.facebook.com/townster adresinden hemen Townster kapalı beta sürecine dahil olabileceğini paylaşmış olalım.

Townster, oyuncuların kendi şehirlerini inşa ettikleri ve kira gelirleriyle şehirlerini geliştirdikleri bir şehir kurma/emlak planlama oyunu. Oyuncular seviyelerini yükseltip, oyunda daha uzun süre zaman geçirdikçe farklı binalara ve envanterlere sahip olabiliyorlar. Bunların arasında yerel kültüre uygun binalar da bulunuyor. Örnek verecek olursak oyunda biraz ilerledikten sonra Bodrum evi, Safranbolu evi, Kebapçı, Nargile evi, Simitçi, Osmanlı Konağı hatta Anıtkabir gibi tarihi binalar dahi inşa edilebiliyor.

Devamını Oku


©2006-2012 Webrazzi
49 queries. 0,423 seconds. v2